序列图是一种行为图,它表示了系统的一种动态视图,说明随着时间推移而发生的行为和事件的序列。序列图是对行为的精确说明,它能够说明系统的各部分之间调用操作的顺序和彼此之间传递的信号。在需求阶段应用序列图,可以详细说明系统与执行者之间的交互。在架构设计末期,它可以说明系统的组件之间的交互,为组件的详细设计提供文档。
序列图的外框代表的模型元素类型是交互(Interaction)。交互和活动一样,也是一种行为的类。在SysML标准中,它也是一种模块,可以在模块定义图中定义构造型为«交互»(«interaction»)的模块。可以为模块增加类型为“交互”的子元素,为模块分配行为。也可以为模块增加行为特征,例如在拥有行为(OwnedBehavior)分区中增加类型为交互的行为元素。
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